Tutorial Paso del Tiempo VL
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Especial para novatos y para introducirse en lo que son variables, y sus correspondientes condiciones y efectos. Hace ya varios años uno similar me sirvio para comprender esto que son las variables, la base de todo engine.
Este tutorial tiene un engine (totalmente basico) del paso del tiempo, a partir de lo cual se crean diferentes funciones, como ser los ciclos dia/noche, crecimiento de plantas, cambios de tiles en un mapa segun la hora (por ejemplo si es de dia se abren las ventanas y durante la noche se cierran), obviamente que un reloj, y algunas cosas más.
La idea es poder agregar a un juego esta nocion del paso del tiempo y lograr asi muchas mas posibilidades en cuanto a acciones diferenciadas (segun la hora o dia por ejemplo) o mapeados mas dinamicos. En fin, hacer mas divertido, no tan lineal y sorpresivo el juego. - Enviado por:
- Soeufans (Soeufans)
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- tritux
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