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Ejemplo de 24 horas

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Aqui un tutorial de como hacer en tu juego 24 horas > 7 dias de la semana> 12 meses del año > y años +o- al estilo Harvest Moon
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Ejemplo de Radar

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Ejemplo de como crear un radar para RPG maker 2000/2003
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Ejemplo de piano

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En este ejemplo enseño la utilizacion de los Comandos 'Asignar Teclas' y 'Comandos y Efectos' para crear una interaccion entre el Protagonista y u...
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Ejemplo de Vagoneta

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Ejemplo de Vagoneta en una mina, en la que puedes intercambiar cruces de los railes.
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Ejemplo Boomerang

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El GD N.E.T. nos trae esta vez como hacer un Boomerang para tu juego. Solo una version Beta, habra mas mejoras pronto. Disfrutenla y esperen la Ver...
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Ejemplo de ventanas y grupos

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Ejemplo de ventanas y grupos
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Ejemplo SBL

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Este es un ejemplo muy facil de entender, es un SBL por turnos.
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Ejemplo de tiros

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Un sencillo ejemplo, de como disparar flechas para activar palancas a distancias o dañar enemigos en el mapa.
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Ejemplos varios

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Ejemplos varios de usar interruptores y variables
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Ejemplo de movimientos

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Ejemplo de como funciona el comando de 'mover personaje' para RPg maker 2000 y 20003
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© Hellsoft.net | Plantilla Hellsoft 5 (H4 Rebirth) Adaptada por MudarraP & Brassman (GD Netherware) de la original: jp_default_2.5.